Sea Horizon crée magnifiquement un merveilleux roguelite qui associe la construction de deck, des éléments roguelite, des ressources de dés, et plus encore.
Sea Horizon est un Roguelite au tour par tour qui mélange cartes, dés et survie
- Genre: RPG au tour par tour, Deckbuilder, Rogue-lite
- Développé par: 45 Atelier
- Publié par: Divertissement Softstar
- Date de sortie: 3 mai 2022 (accès anticipé Steam), 20 octobre 2022 (Nintendo Switch), début 2023 (Xbox, PlayStation)
- Prix: 14,99 $ (vapeur)
- Plateformes : Windows (Steam), Nintendo Commutateur, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
Les Roguelites sont devenus à la mode assez récemment, devenant populaires pour la rejouabilité infinie, les combats difficiles et le plaisir de déverrouiller tout ce qu’il y a dans les jeux. Nous avons également une recrudescence des jeux du genre qui tentent de nouvelles choses. Découvrez Cult of the Lamb, qui associe la formule éprouvée à des graphismes adorables, à l’horreur eldritch et à la gestion de la ville. Le prochain Beneath Oresa est comme Slay the Spire, sauf que le personnage du joueur exécute en fait les mouvements décrits par les cartes que vous avez en main.
Les mers meurtrières sont également une destination prisée dans le genre. À venir en novembre est Ship of Fools qui ajoute la formule FTL (ou Faster than Life) de gestion de navire tendue dans le mélange.
Aujourd’hui, nous jetons un coup d’œil à Sea Horizon. Ce jeune jeu indépendant prometteur est en fait disponible sur Steam depuis mai, mais en accès anticipé. Il a été récemment annoncé que le jeu sortira sur la Nintendo Switch en octobre, et pour le reste des consoles en 2023.
Sea Horizon est un Roguelite qui propose des combats tactiques au tour par tour. En un coup d’œil, il ressemble immédiatement à Ruined King: a League of Legends Story ou Slay the Spire en raison de sa perspective de caméra au combat. On pourrait même penser à Darkest Dungeon ou au plus récent Circus Electrique en raison de la façon dont le groupe du joueur et les ennemis sont positionnés en ligne.
C’est peut-être là que s’arrêtent les similitudes, car artistiquement, cela semble assez unique. Sea Horizon adapte un design artistique assez agréable visuellement. Il a des couleurs grandes et audacieuses, avec des personnages et des arrière-plans clairement définis. Chaque élément, même l’interface utilisateur, semble « sortir » et crier « regarde-moi », mais dans le bon sens.
Tout semble agréable aux yeux en raison de sa définition plus douce, plutôt que dure.
C’est une vie de pirate pour moi
Sea Horizon invite les joueurs à explorer les terres (ou plus précisément les îles) de Myrihyn. Alors que le continent a été divisé en centaines d’îles séparées, voyager par bateau est le meilleur et le seul moyen de voyager efficacement. En tant que tel, les joueurs exploreront un surmonde basé sur un hexagone qui représente Myrihyn qui est toujours enveloppé au début d’une course. Le monde sera généré de manière procédurale pour garder les choses fraîches à chaque fois que vous jouez.
Au fur et à mesure que vous commencez à découvrir votre environnement, les joueurs peuvent explorer des îles individuelles avec des points d’intérêt. Là, ils plongeront dans des donjons, combattront des monstres et collecteront des richesses. Cependant, les explorateurs doivent tenir compte de leur santé et de leur faim.
Comme les autres Roguelites, il semble que la santé ne sera pas trop facile à régénérer une fois que vos héros commenceront à subir des dégâts. Le mécanisme alimentaire ajouté garantit également que les joueurs sont correctement approvisionnés et prêts avant de partir vers l’inconnu.
Les bretteurs de cape et d’épée !
Le combat dans Sea Horizon est au tour par tour. Il n’est pas clair pour le moment s’il y aura une statistique pour déterminer l’ordre des actions, ou si c’est complètement aléatoire et jusqu’au dé. Les joueurs et leurs personnages piocheront des cartes qui correspondent aux attaques et actions qu’ils peuvent faire dans un tour donné.
Il semble que ce sera un peu plus nuancé que Slay the Spire, car les personnages perdent et gagnent des dés spéciaux chaque fois qu’ils lancent des sorts. Par exemple, la capacité « Leaf Storm » semble coûter 2 d’une sorte de ressource de dés de vent à utiliser. D’autre part, Naturempulse inflige des dégâts et accorde des dés de vent mais coûte 2 dés de feuille.
Le système semble être un bon moyen d’augmenter la profondeur des combats. S’il est bien fait, cela pourrait empêcher les personnages d’utiliser simplement leurs armes nucléaires les plus puissantes. Les rencontres peuvent être et seront davantage secouées de temps à autre. Espérons que la ressource de dés ne devienne pas trop lourde à long terme.
En dehors de cela, les joueurs pourront recruter différentes classes de personnages qui ont des spécialités différentes. Sur la base de certaines premières captures d’écran, il existe une tonne de classes de départ. L’aventurier, le vagabond, l’explorateur, l’apothicaire, le chaman, le prêtre, l’artisan, le paladin, le ranger et l’élémentaliste semblent être initialement disponibles.
Chacun de ces héros peut également être entièrement équipé des meilleures armes, armures et bibelots que vous pourriez rencontrer au cours de vos aventures.
Mer d’étoiles
Sea Horizon est déjà disponible sur Steam en accès anticipé depuis un certain temps. Il sortira également sur Nintendo Switch le 20 octobre, ce qui peut donner un indice que le jeu complet sortira également sur Steam à cette époque. Les autres consoles devront attendre le début de l’année prochaine pour pouvoir naviguer à travers ce roguelite.
Pour plus d’informations, consultez la mise à jour de contenu de septembre de Lost Ark qui apporte le raid du commandant de la troisième légion et plus encore et Kena: Bridge of Spirits célèbre son 1er anniversaire avec des trucs gratuits et une sortie Steam.