Une mise à jour bêta pour Steam a été déployée en juillet et nous a beaucoup plu : elle a remanié la page de téléchargement pour la rendre plus informative et plus facile à comprendre, et a également apporté des modifications indispensables au gestionnaire de stockage qui simplifie grandement le processus de déplacement des jeux. entre plusieurs disques.
La mise à jour était réservée aux utilisateurs de Steam qui avaient opté pour le canal bêta client à l’époque, mais elle a maintenant été déployée pour tout le monde, avec des notes spécifiques sur ce qui a été modifié.
La page de téléchargements est l’aspect le plus visible de la mise à jour. Voici ce qui est différent :
- Lorsqu’un jeu/une mise à jour est en cours de téléchargement, il affichera désormais la progression totale terminée pour le téléchargement ou la mise à jour. Auparavant, la barre de progression n’affichait que la progression du téléchargement du contenu, mais pas le processus d’allocation de disque, ce qui faisait qu’une mise à jour semblait terminée alors qu’elle ne l’était pas.
- Tous les téléchargements/mises à jour partiellement terminés dans la file d’attente afficheront désormais une barre de progression estompée et le pourcentage terminé à côté d’elle pour afficher clairement son état actuel.
- Une nouvelle icône (i) à côté du titre du jeu révélera une info-bulle affichant les types de contenu inclus dans cette mise à jour. Les types se composent de contenu de jeu, de contenu téléchargeable, de contenu d’atelier et de pré-cache de shader. Cette icône n’apparaît que si la mise à jour n’est pas uniquement du contenu de jeu.
- La file d’attente de téléchargement est désormais entièrement réordonnable par glisser-déposer.
- Le menu contextuel de l’élément en cours de téléchargement comprend désormais une option pour lancer le jeu lorsque le téléchargement est terminé et une option pour suspendre la limitation du téléchargement (si elle est activée) pendant la durée de ce téléchargement.
- Le bouton « Afficher les actualités » est désormais un lien « Notes de mise à jour » qui ouvrira une superposition des notes de mise à jour pertinentes les plus récentes pour le jeu. Cela ne s’affichera que pour les jeux qui ont entré des notes de mise à jour dans le nouveau système d’événements. Le lien des notes de mise à jour n’apparaîtra que sur les mises à jour, pas sur les nouvelles installations. Pour les mises à jour de l’atelier, une page d’articles souscrits classés par date de mise à jour est accessible en sélectionnant « Afficher les articles mis à jour » dans le menu contextuel.
Certains des changements individuels sont assez mineurs, mais pris ensemble, ils sont certainement plus flexibles qu’auparavant, et ceux qui veulent vraiment savoir exactement ce que fait Steam à un moment donné le trouveront sans aucun doute plus informatif.
En tant que multi-disques, cependant, c’est la mise à jour du gestionnaire de stockage qui sonne vraiment ma cloche.
Il n’est pas situé à l’endroit le plus évident de tous les temps – vous le trouverez dans Paramètres Steam – Téléchargements – Dossiers de la bibliothèque Steam – mais il affiche désormais chaque lecteur individuellement, avec l’utilisation de Steam sur chacun ventilée par jeux, DLC et « autres ». Les jeux peuvent être triés par ordre alphabétique, par taille ou par date de dernière lecture, et peuvent être facilement désinstallés ou déplacés vers d’autres lecteurs individuellement ou en groupes. Pour les utilisateurs qui ont du mal à gérer leurs bibliothèques Steam sur deux ou trois disques (ou peut-être sont simplement réticents à désinstaller d’anciens jeux parce qu’ils étaient vraiment bons et que vous voudrez peut-être y jouer à nouveau un jour), c’est très pratique.
Le reste de la mise à jour apporte divers correctifs et ajustements à la bibliothèque, à la liste d’amis, à Remote Play Together, à la fonctionnalité Steam Cloud, à Steam VR et à la prise en charge de MacOS et Linux. Les notes de mise à jour complètes sont ci-dessous.
Gestion du stockage:
- Interface utilisateur du dossier de la bibliothèque Steam mise à jour pour une gestion facile du contenu sur plusieurs lecteurs
- Autoriser le montage de dossiers de bibliothèque sur des lecteurs en lecture seule
- Autoriser la suppression des dossiers de bibliothèque vides sur les lecteurs fixes
Une bibliothèque
- Boîte de dialogue des dossiers de la bibliothèque Steam mise à jour pour mieux gérer les divers contenus de jeu installés sur vos disques
- Le nombre de parties à divers endroits de l’interface utilisateur n’inclura plus les outils, sauf si le filtre Outils est sélectionné dans la colonne de gauche.
- L’étagère Activité récente des amis a été supprimée.
- Correction de quelques erreurs pour les utilisateurs dont le nom de compte était la longueur maximale.
- Correction des événements en double apparaissant dans le flux d’activité détaillé de l’application
- Ajout de « Notes de mise à jour » et « Afficher les éléments souscrits » au menu contextuel de la page de téléchargement pour les éléments pour lesquels ces options sont pertinentes
- Suppression de la bannière de démonstration sur l’image du héros pour certaines choses qui ne sont pas des démos
- Correction d’un plantage de la bibliothèque lors d’un clic droit sur certains types de sélections multiples dans la liste des jeux
- Rationalisez la création d’un nouveau dossier de bibliothèque pendant l’installation du jeu
- Lors du démarrage d’un outil (comme SteamVR), ne naviguez pas automatiquement vers sa page de détails
- Changer l’affichage des bits par seconde de « b/s » à « bps »
Liste d’amis
- Correction d’un problème avec la liste d’amis qui ne se chargeait pas correctement
- Correction de la boîte de dialogue des notifications de discussion de groupe réduite dans la fenêtre
Général
- Icône de la zone de notification de la barre des tâches remplacée pour Windows
- Correction de la boîte de dialogue « Désinstaller le jeu » bloquant l’interface utilisateur au cas où l’application serait toujours en cours de téléchargement
- Correction d’un crash lors de la tentative de suppression de certaines captures d’écran du Steam Cloud
- Prise en charge améliorée des applications OpenXR.
Jouer à distance ensemble
- Correction des contrôleurs du joueur distant n’étant pas détectés ou n’obtenant pas d’entrée s’ils se connectent alors que la superposition Steam est active
- Correction d’un crash lors de la fermeture de Steam après avoir utilisé le streaming ou la lecture à distance ensemble
- Correction de l’impossibilité de diffuser un jeu s’il a besoin de mises à jour
- Correction des paramètres de chargement/sauvegarde pour les utilisateurs avec des caractères non-ASCII dans leur nom
Nuage de vapeur
- Correction d’un problème de synchronisation dû au fait qu’un client s’exécutait sans connexion à Steam lorsque les fichiers sont modifiés à partir d’un autre client
Entrée de vapeur
- Utilisation encore plus réduite du processeur de Steam Input, en particulier dans les jeux API Steam Input
- Ajout de la prise en charge de l’ensemble actuel de contrôleurs PowerA Xbox Series X
- Correction de la gestion des contrôleurs Xbox Series X lorsque la prise en charge des fonctionnalités étendues Xbox est activée
macOS
- Correction de l’affichage de Steam Overlay avec une mauvaise résolution dans certains jeux
- Correction de l’identification incorrecte de la version actuelle du système d’exploitation en tant que « Catalina » dans l’étiquette de compatibilité de la bibliothèque Steam lors de l’exécution de macOS 11
Linux
- Correction de la régression causant trop d’erreurs de descripteurs de fichiers ouverts lors des téléchargements de certains jeux
- Le processus d’épinglage de la bibliothèque est nettement plus rapide au démarrage après les mises à jour d’exécution
- Restaurez la compatibilité avec NixOS (steam-runtime#431)
- Rendre /usr/share/nvidia disponible pour le conteneur si vous utilisez le pilote propriétaire NVIDIA, afin que des profils spécifiques à l’application puissent être appliqués (steam-runtime-tools#73)
- Faire taire la plupart des avertissements LD_PRELOAD
- SDL 2.0.16 désormais disponible dans le SDK et le runtime
- Correction de l’incompatibilité des vues Web avec l’hôte de distribution freetype (steam-for-linux#7935)
SteamVR
- Ajout de la détection de HTC Vive Pro 2 et d’une invite pour installer le pilote Vive Pro 2
- Correction d’un bug qui empêchait Steam de compter certains casques connectés via USB lors de la collecte de données pour l’enquête sur le matériel. En général, l’échantillonnage des sessions SteamVR aurait dû détecter la plupart de ces cas, mais cela aurait pu entraîner une sous-estimation.
- Correction de l’accrochage du jeu qui arrive à certains utilisateurs lorsque des périphériques USB sont insérés ou retirés