La liste améliorée des jeux les plus vendus donne « une image plus complète » de ce qui se passe sur Steam
Je ne suis pas ici pour vous convaincre que les classements sont passionnants, mais en tant que personne qui surveille régulièrement les jeux qui résonnent auprès du public massif de Steam, j’étais hâte de vérifier le nouveau hub Steam Charts. En un coup d’œil, cela peut sembler être plus une mise à niveau de la présentation qu’autre chose, mais il y a quelques changements sous le capot.
Cela dit, c’est agréable de pouvoir facilement rebondir entre les « graphiques en direct » pour le meilleures ventes (par chiffre d’affaires), jeux les plus joués (y compris le nombre de joueurs simultanés et les pics quotidiens), et graphiques hebdomadaires précédents. Steam inclut désormais le nombre de semaines pendant lesquelles un jeu a été dans le Top 100, ainsi que sa position en hausse ou en baisse par rapport à la semaine précédente. Soigné!
Une note sur les revenus : la liste des meilleurs vendeurs « indique à quel point les jeux se vendent actuellement, y compris toutes les éditions (standard, de luxe, etc.) du jeu ainsi que les DLC et les transactions en jeu », selon Valve. « Si un DLC individuel se vend suffisamment bien pour figurer dans le tableau, nous afficherons également l’entrée du DLC afin que vous puissiez voir quand de nouvelles extensions de jeu passionnantes font sensation. »
En regroupant DLC et microtransactions, l’espoir est de présenter « une image plus complète des jeux auxquels les joueurs sont ravis de se lancer et de continuer à jouer ».
Des jeux gratuits sont également présentés. « Traditionnellement, nos classements des meilleurs vendeurs n’incluaient que les revenus des achats de jeux premium, mais cela masquait les jeux gratuits ou peu coûteux extrêmement populaires dans lesquels les joueurs achètent des passes de saison, d’énormes extensions ou d’autres formes de nouveau contenu. Ce format nous permet également de combiner plusieurs éditions du même jeu afin d’éviter les doublons dans les charts.
C’est des trucs moyennement intéressants, en général. Mais pour moi en particulier, les graphiques Steam ont été un excellent moyen de découvrir des jeux à croissance rapide qui étaient hors de mon radar, que je peux ensuite examiner et potentiellement partager avec le reste d’entre vous. (Accrochez-vous, champion de trombone.)
Cependant, voir que 24 millions de personnes sont en ligne un vendredi au hasard me fait flipper.