The Thaumaturge est le nom officiel du nouveau RPG isométrique de Fool’s Theory
Au début du XXe siècle, Varsovie, en Pologne, était un creuset de cultures diverses. Être situé littéralement au centre de l’Europe a fait que des gens de tous horizons ont commencé à se rassembler ici, vaquant à leurs affaires et à leur commerce.
Cependant, avec l’afflux de personnes, il y a du bon et du mauvais. Le crime et le luxe se mêlent ici à parts égales. C’est le décor du nouveau jeu de Fool’s Theory, The Thaumaturge.
Le Thaumaturge
Sous toutes les soirées glamour et les bas-fonds sombres de Varsovie se cache quelque chose d’encore plus sinistre qu’un simple pickpocket ou un coupe-gorge. Vous voyez, la terre est infestée de créatures surnaturelles connues uniquement sous le nom de Salutors. Ces entités démoniaques vivent parmi nous, bien qu’elles soient invisibles à l’œil. Ils influencent les humains et les événements dans les coulisses, omniprésents mais invisibles.
Les Thaumaturges sont des humains spécialement formés qui peuvent flairer les Salutors et les amener dans notre réalité. Les Thaumaturges les plus puissants peuvent même prendre le commandement des Salutors, les liant à leur volonté. Ainsi, ces entités démoniaques peuvent être utilisées à nos propres fins au combat et éventuellement pour affecter le monde et l’histoire d’une manière ou d’une autre.
Le mot « Thaumaturge » se traduit littéralement par quelqu’un qui accomplit des exploits magiques ou miraculeux, souvent du côté surnaturel des choses. Il est donc logique qu’ils puisent dans le côté occulte et ésotérique de la Pologne primitive.
Les esprits vous guident
En tant que RPG au tour par tour isométrique, nous pouvons nous attendre à ce que The Thaumaturge ait les fonctionnalités habituelles que nous aimons dans le genre. Le développeur Fool’s Theory a confirmé son intention de construire l’histoire de The Thaumaturge pour qu’elle soit ramifiée, profonde et mature.
Comme prévu, les choix du joueur seront primordiaux dans le déroulement du récit global. Le PDG de la société, Jakub Rokos, a précédemment déclaré que The Thaumaturge sera un « RPG narratif moralement ambigu » et qu’il s’appuie sur la « partie sombre du monde que la plupart d’entre nous ne voient pas ».
Les joueurs pourront également manipuler et influencer l’esprit des mortels inférieurs, peut-être même les mettre sous votre contrôle total. Puisque vous avez également lié les Salutors magiques à votre volonté, vous pouvez utiliser leurs puissantes capacités psychiques pour explorer le monde.
Magie au tour par tour
La bande-annonce d’hier n’était qu’une vidéo CGI qui montrait le ton et l’atmosphère du monde. Malheureusement, nous n’avons pas pu voir de gameplay du tout. Cependant, la page Steam nouvellement disponible nous a donné deux captures d’écran très importantes : l’une des combats du jeu et l’autre un aperçu d’un écran de gestion de Salutor.
Tout d’abord, sur l’écran de combat. Nous voyons que la section supérieure contient le nombre de tours ainsi que certaines barres horizontales. Il semble que ces barres puissent correspondre à la durée de certains effets de statut, car il y en a un couple qui se chevauche au second tour. Nous voyons également une sélection d’actions super élégante qui ressemble à quelques cartes qui indiquent différents mouvements, comme le « Liberum Veto » en surbrillance.
Plus important encore, nous voyons que les deux combattants humains dans cette scène ont des compagnons d’un autre monde, tels que le fantôme et l’imposant « Bukavac » en arrière-plan.
La capture d’écran suivante montre un menu « Progression » ainsi que quelques portraits que nous ne pouvons que supposer être les Salutors déverrouillés. Notre sympathique quartier Bukavac fait à nouveau son apparition, cette fois avec une liste complète de compétences et d’autres propriétés telles que la santé et la concentration.
Le pari du fou
Le développeur Fool’s Theory n’est pas étranger aux RPG. Dans le passé, ils ont également travaillé sur un RPG furtif, Seven: The Days Long Gone. Certains membres du personnel ont même travaillé sur certains titres AAA, tels que The Witcher 3, Baldur’s Gate 3 et même Outriders. En ce moment, les développeurs travaillent également sur The Witcher I Remake. Tout comme le remake, The Thaumaturge est construit sur Unreal Engine 5.
Le monde du Thaumaturge est fortement influencé par Varsovie, en Pologne, au début de 1905. En tant que tel, il y aura beaucoup de thèmes et de personnages historiques qui pourraient faire leur apparition.
Pour plus d’informations, consultez la version Xbox de Baldur’s Gate 3 confrontée à des « problèmes techniques » et Wayfinder trouve son chemin vers un test bêta sur PC le 28 février.