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The Tomorrow Children pourrait revenir si Q-Games obtient les droits de Sony

Gamofun

Pour le cinquième anniversaire du jeu, le créateur Q-Games réfléchit à son passé et à son futur possible

Nous approchons du cinquième anniversaire de Les enfants de demain, un jeu d’aventure d’artisanat communautaire unique en son genre de PixelJunk fabricant Q-Games, et les fans se sentent à nouveau nostalgiques du fait qu’il n’a pas été jouable depuis que Sony a fermé les serveurs en 2017. Si vous avez des souvenirs flous de ce joyau étrange, regardez cette vidéo.

Dans le cadre de BitSummit (via IGN), le PDG Dylan Cuthbert a revisité une version de développeur en streaming.

Au cours de cette revisite de 25 minutes, Cuthbert explique le jeu – enfin, autant que cela peut être expliqué – au public et aussi à son co-animateur, William Loubier, qui est le responsable des relations publiques et de la communauté du studio. Lentement mais sûrement, ça me revient. Je me souviens avoir attendu que le bus vienne. Je me souviens de ce jeu de casse-tête sur l’établi.

L’expérience de la combustion lente n’a pas toujours été « amusante » à jouer, loin de là ! – mais j’aime beaucoup son approche du multijoueur coopératif non conventionnel.

« [The Tomorrow Children] était avant Échouement de la mort, nous étions donc à la frontière de [this collaborative asynchronous] la conception de jeux lorsque nous faisions cela », a déclaré Cuthbert. « Oui, nous n’avons pas tout réussi, mais nous avons réussi à créer un monde assez cohérent. »

C’était comme un étrange purgatoire sur le thème du rideau de fer d’un autre monde dans lequel vous étiez coincé avec d’autres personnes essayant simplement de donner un sens à tout cela. Le jeu ressemblait à un rêve fébrile à l’époque au lancement, et le sentiment ne fait que se renforcer à mesure que nous nous éloignons.

Y a-t-il un espoir pour un nouveau jeu dans la même veine ?

« Il s’agit de trouver le financement », a déclaré Cuthbert. « J’adorerais faire une suite, non ? C’est le côté soviétique, mais que se passe-t-il dans [the West]? Ce serait assez intéressant à découvrir. »

Qu’en est-il d’une version hors ligne de Les enfants de demain, pour la préservation ?

« Pour le moment, l’IP est vraiment celle de Sony. Je vais continuer à essayer de récupérer l’IP. Et si je récupère l’IP, je réfléchirai certainement à des moyens de la relancer, mais sans serveur. Ce sont les coûts de fonctionnement du serveur qui l’ont en quelque sorte réduit. Si nous n’avions pas cela, nous aurions probablement pu le laisser fonctionner. […] Espérons qu’à un moment donné dans le futur, nous pourrons peut-être récupérer l’IP et ensuite essayer de trouver quoi faire à partir de là. Nous ne savons encore rien.

« Je n’aime pas avoir un jeu que j’ai fait, comme, disparu. Surtout une aussi jolie, intéressante et riche que Les enfants de demain. C’est juste mal de ne pas pouvoir y jouer.

Aussi, il faut le dire : les jeux de lumière tiennent absolument le coup. Toujours impressionnant !

 

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