Vous avez actuellement le choix entre 16 traits Starfield. Vous ne pouvez en avoir que trois, et chacun vous donne une sorte de buff permanent, généralement avec un inconvénient à prendre en compte ou une utilisation spécifique à équilibrer. Par exemple, le trait Neon Street Rat vous donne de meilleures récompenses de mission, mais uniquement dans la ville de Neon. Spaced, en revanche, vous donne plus de santé dans l’espace, mais moins à la surface d’une planète.
Les traits sont différents des compétences de base de Starfield que vous débloquez et montez de niveau ou recevez lorsque vous choisissez un arrière-plan Starfield et des compétences de départ. Ils semblent être un choix permanent actuellement, que vous effectuez tout au long du jeu. Bien qu’il puisse y avoir une capacité de respécialisation qui n’a pas encore été révélée, cela vous permettra de les modifier plus tard. Quelle que soit la façon dont le système fonctionne, les traits de Starfield auront un impact significatif et spécifique sur votre aventure, alors jetons un coup d’œil à ce que nous savons sur Champ d’étoiles, quelles options sont disponibles et ce que font les Traits.
Tous les traits de Starfield que nous connaissons jusqu’à présent
À l’heure actuelle, nous connaissons seize traits Starfield distincts, avec plus de détails révélés pour quelques-uns en particulier. Pour commencer, voici la liste complète des traits de Starfield que nous connaissons actuellement :
- ADN extraterrestre
- Empathique
- Extraverti
- Freestar Collective Setter
- Introverti
- Trucs pour enfants
- Rat de rue au néon
- Élevé Éclairé
- Universel surélevé
- L’étreinte du serpent
- Espacé
- Accueil de démarrage
- Tyran
- Terre ferme
- Autochtones des colonies unies
- Héros indésirable
Il s’agit clairement d’une suite assez complète d’histoires personnelles et d’effets parmi lesquels choisir, même s’il n’y a pas plus à ajouter à la liste plus tard. La plupart, sinon tous, semblent être basés sur une personnalité ou une origine fondamentale avant le début du jeu, ce qui suggère que vous faites votre propre truc pendant un certain temps avant de vous diriger vers l’espace. L’interface utilisateur révélée dans les images suggérait qu’il y avait encore plus d’options disponibles, donc il y a probablement plus à jouer, et il sera intéressant de voir ce que le mélange complet d’avantages et d’inconvénients vous permettra de faire.
Par exemple, serez-vous capable de mélanger et assortir des éléments lorsque vous vous choisirez trois trois pour équilibrer les points négatifs ? Ou est-ce que ceux-ci vous permettront vraiment de mélanger au maximum une construction autour de styles de jeu hyper spécifiques. Une grande partie de ce que nous avons vu suggère que non, étant donné le mélange de bons et de mauvais, sans parler du fait qu’il y en a qui s’excluent mutuellement. Mais les joueurs ne sont rien sinon créatifs, donc s’il y a des exploits à trouver, nous en entendrons sans doute parler dans les heures suivant le lancement.
Traits et effets de Starfield expliqués
Ci-dessous, nous avons répertorié les effets actuels de tous les traits de Starfield que nous avons vus révélés plus en détail. Chaque trait offre effectivement des effets positifs et négatifs et est choisi lors de la création du personnage, ayant des impacts durables qui sont clairement destinés à modifier l’ensemble du jeu.
Les joueurs doivent en choisir trois à ce stade, bien qu’il n’ait pas encore été révélé s’il y aura une chance de gagner plus pendant le jeu (bien que, étant donné que ces fonctionnalités aient été dans les précédents jeux Bethesda, cela semble probable). Nous ne manquerons pas d’étendre cela au fur et à mesure que de plus amples détails apparaîtront et que nous approcherons du jour du lancement !
Introverti
- Avantages : Une plus grande endurance lorsque vous vous aventurez seul
- Inconvénients : Moins d’endurance lors d’aventures avec d’autres humains
- Remarques : ne peut pas être combiné avec le trait Extraverti
Trucs pour enfants
- Avantages : Vous pouvez rendre visite à vos parents à leur domicile (avantages exacts inconnus)
- Inconvénients : 10 % de tout l’argent que vous gagnez est automatiquement envoyé aux parents
Rat de rue au néon
- Avantages : Options de dialogue spéciales et meilleures récompenses de certaines missions de Neon
- Inconvénients : la prime au crime des autres factions est considérablement augmentée
- Remarques : il s’agit d’un trait d’allégeance à une faction et ne peut pas être combiné avec un autre trait d’allégeance à une faction.
Élevé Éclairé
- Points positifs : Rabais important au magasin de l’organisation éclairée
- Points négatifs : Perdre l’accès au magasin Sanctum Universum
- Remarques : il s’agit d’un trait de religion et ne peut pas être combiné avec un autre trait de religion.
Universel surélevé
- Points positifs : Remise importante au magasin Sanctum Universum
- Inconvénients : Perdre l’accès au magasin Enlightened
- Remarques : il s’agit d’un trait de religion et ne peut pas être combiné avec un autre trait de religion.
L’étreinte du serpent
- Avantages : le saut en gravité améliore la santé et l’endurance
- Inconvénients : la santé et l’endurance sont réduites si vous ne sautez pas régulièrement.
- Remarques : il s’agit d’un trait de religion et ne peut pas être combiné avec un autre trait de religion.
Espacé
- Avantages : la santé et l’endurance sont augmentées dans l’espace
- Inconvénients : la santé et l’endurance sont réduites en surface
- Remarques : ne peut pas être combiné avec le trait Terra Firma
Accueil de départ
- Points positifs : Vous commencez avec une petite maison sur une « petite lune paisible »
- Inconvénients : Vous avez une hypothèque de crédit de 50 000 avec GalBank (méthodes de paiement exactes et pénalités inconnues)