Bienvenue au tour du monde
Capcom a organisé aujourd’hui une nouvelle vitrine numérique pour Street Fighter 6, détaillant longuement ce qui nous attend pour le prochain jeu de combat. Nous avons eu un bon aperçu de ce à quoi nous attendre, des combats dans les rues aux voyages à travers le monde.
Animé par Lil ‘Wayne, qui n’est apparu qu’une poignée de fois (et n’a malheureusement pas été confirmé en tant que commentateur de combat), le flux a passé environ 30 minutes à parcourir toutes les fonctionnalités de Street Fighter 6. Nous avons même eu la confirmation de la première année valeur de DLC et une démo surprise pour certaines des nouvelles fonctionnalités de SF6.
Voici le récapitulatif complet de tout ce que nous avons vu aujourd’hui.
La tournée mondiale
- Une grande caractéristique de la vitrine d’aujourd’hui était le mode World Tour, qui vous permet de créer un personnage personnalisé et de vous engager dans un mode histoire presque Yakuza-esque. Vous errez dans le monde ouvert et engagez des batailles, même en lançant des combats dans la rue.
- Il y a aussi un côté histoire, mettant en vedette des personnages uniques de tout le canon de Street Fighter.
- Une caractéristique clé semble être d’être encadré par divers combattants et d’apprendre leurs mouvements, tout en apprenant à les connaître. Enfin, Street Fighter a des liens sociaux.
- Ma fonction préférée personnelle utilise certains mouvements de signature, comme le coup de tête d’E. Honda et le Spinning Crane Kick, pour traverser l’environnement. Tout ce mode a une bêtise sérieuse que j’apprécie vraiment.
Le centre de combat
- Cette arène vous permet d’emmener vos personnages personnalisés dans le monde et de vous battre avec eux en ligne. Il existe également des cabines d’arcade classiques, si vous préférez jouer à un Street Fighter plus ancien.
- De toute évidence, la création de votre propre personnage personnalisé pour les batailles est un élément clé ici.
- Vous pouvez également créer des clubs, la version Street Fighter 6 des clans, avec des tenues et des logos spéciaux.
Entrer dans l’esprit combatif
- Capcom décrit également certaines fonctionnalités spéciales. Comme vu précédemment, les combattants peuvent se salir, transpirer et voir leurs tenues endommagées au fur et à mesure que le combat se poursuit. C’est facultatif, mais ça a l’air plutôt bien.
- Une option d’accessibilité vraiment cool est les pings audio, qui peuvent indiquer à quelqu’un la distance entre les combattants ainsi que les directions d’attaque et l’état spécial du compteur. C’est une fonctionnalité vraiment intéressante!
- Il existe également des didacticiels pour le combat et le nouveau système Drive, ainsi que des informations sur les personnages individuels.
- De plus, un mode dynamique spécial hors ligne uniquement vous permet de simplement écraser les boutons. Cela semble être une bonne option pour les parents avec de jeunes enfants.
Mode Arcade
- Pour ceux qui recherchent une expérience solo de jeu de combat « classique », oui, il existe un mode Arcade.
- L’histoire est racontée par étapes, avec des illustrations spéciales qui ressemblent à des coupes d’arcade classiques de Street Fighter.
- Il y a aussi des illustrations spéciales à collectionner pour les fins !
Mode versus
- Il existe également des options de mode Versus intéressantes. Mon préféré est le Team Battle, qui permet de mettre en place des matchs multi-combattants. J’aime toujours ces modes, donc je suis très heureux d’en voir un ici.
- Les batailles extrêmes vont plus loin, avec des gadgets spéciaux et des ensembles de règles que vous pouvez personnaliser. Car qui n’a pas eu envie de se battre au milieu des taureaux qui se bousculent ?
Aller en ligne
- Les salles personnalisées sont de retour, pouvant accueillir jusqu’à 16 joueurs à la fois.
- Vous pouvez également configurer des machines spéciales pour la salle, toutes avec leurs propres règles. Cela semble être une bonne façon pour les amis de sortir et de s’amuser, tout en permettant aux joueurs occasionnels et inconditionnels de jouer comme ils le souhaitent.
- Le match classé est de retour, avec une protection unique contre le classement, ainsi qu’un matchmaking classé spécifique au personnage et au hasard.
- Et si le classement est trop stressant, les matchs occasionnels sont toujours là aussi.
La nouvelle vague de combattants
- Capcom annonce déjà la gamme de DLC pour la première année, avec quatre personnages qui devraient arriver au cours de la première année de Street Fighter 6.
- Rashid de SFV débutera cet été, puis AKI à l’automne, Ed arrivera à l’hiver 2024 et Akuma au printemps 2024.
- Les éditions Deluxe et Ultimate de Street Fighter 6 seront accompagnées d’un pass d’un an.
La démo est maintenant disponible
- Une démo spéciale, mettant en avant la création de personnage et le mode World Tour, est maintenant disponible sur les consoles PlayStation.
- Il est sur le point de montrer certaines des nouvelles fonctionnalités disponibles, même si malheureusement, il ne semble pas y avoir de multijoueur en ligne dans celui-ci. Les personnages créés ici peuvent cependant être transférés dans le jeu principal.
- Alors que les joueurs PS5 et PS4 peuvent y jouer maintenant, les autres plateformes devront attendre le 26 avril pour obtenir la démo.
C’est tout pour la vitrine étonnamment remplie d’aujourd’hui. Il y a certainement beaucoup à faire dans ce nouveau jeu, mais j’avoue que je me demande à quel point cette entrée est vaste par rapport aux états de lancement des autres. Street Fighter 6 devrait arriver le 2 juin 2023 sur PlayStation, Xbox et PC.