Les factions de Starfield ont été annoncées, avec au moins cinq groupes majeurs dans le jeu, chacun avec son propre programme – et aucun n’en bloquera d’autres, avec des joueurs capables de les rejoindre tous simultanément. Les factions de Starfield vont des explorateurs aux mégacorps en passant par les pirates de l’espace, et bien qu’elles aient des objectifs très différents et fonctionnent même les unes contre les autres, il semble qu’elles seront toutes compatibles, ce qui signifie que vous pouvez les rejoindre toutes à la fois. Parlez d’un CV complexe.
Il existe également des factions plus petites dont nous avons entendu parler, et bien qu’il ne soit pas clair à ce stade dans quelle mesure vous pourrez vous engager avec elles, nous avons obtenu des détails sur ce qu’elles impliquent et leurs objectifs généraux. Donc, si vous êtes intéressé par les clubs spatiaux locaux, voici tout ce que nous savons jusqu’à présent sur les factions Starfield.
Toutes les factions de Starfield annoncées jusqu’à présent
Il y a cinq factions Starfield que nous avons vues annoncées jusqu’à présent – au moins les principales – dans le matériel promotionnel de Bethesda et les informations de prévisualisation du jeu.
- Constellation : Explorateurs (et option par défaut)
- Flotte cramoisie : pirates de l’espace
- Collectif Freestar : séparatistes frontaliers
- Ryujin Industries : Mégacorporation
- Colonies unies : République puissante
Ces factions sont toutes individuelles et distinctes, et bien que les joueurs puissent toutes les rejoindre, il est clair qu’il existe souvent une inimitié directe entre de nombreux groupes. Par exemple, les United Colonies et le Freestar Collective étaient en guerre dans le passé, tandis que le dialogue dans l’une des vidéos de gameplay publiées montre que les United Colonies semblent préoccupés par le danger posé par la Crimson Fleet. Ainsi, bien que vous puissiez rejoindre tous les groupes, il vaut probablement mieux ne pas en parler, de peur d’être accusé d’être un agent double.
Considérant que nous avons vu que les composants pour la personnalisation des vaisseaux Starfield proviennent de fournisseurs spécifiques, les factions fourniront probablement un équipement spécifique ou unique pour ceux qui sont sur le côté – bien que ce ne soit pas plus qu’une supposition éclairée à ce stade.
Ci-dessous, nous entrerons plus en détail sur ce que nous savons de chacune des factions annoncées de Starfield et sur ce qu’elles font.
Constellation
Constellation semble être le choix par défaut du jeu, celui que les joueurs doivent rejoindre. Constellation est formé de, et pour, des explorateurs de l’espace, à la découverte de la galaxie et à la recherche de nouveaux mondes ou essayant de mieux les comprendre. Jusqu’à présent, ils semblent assez apolitiques, il serait donc logique qu’ils soient le tremplin initial pour rejoindre les factions les plus chargées d’idéologie à chaque extrémité de l’échelle.
Constellation était au cœur de la plus grande révélation de gameplay de Starfield lors du Summer Games Fest 2022, et nous les avons entendus décrits comme ayant « la quête principale » comme scénario – il semble donc que Constellation sera le cœur battant du jeu.
Flotte cramoisie
La Crimson Fleet ressemble à des pirates de l’espace, bien que dans une vidéo officielle, Bethesda ait souligné que les rejoindre pouvait aller de deux manières – soit en tant que membre de bonne foi, soit en se faisant passer pour le compte de la loi. Nous n’avons encore rien vu pour présenter la Flotte Crimson comme autre chose qu’une force assez malveillante, avec d’autres factions apparemment préoccupées par elles, et Todd Howard lui-même les qualifiant avec désinvolture de « méchants »donc nous ne savons pas s’ils auront une qualité rédemptrice, moralement parlant, ou si ceux qui se joignent vont joyeusement du côté obscur.
Collectif Freestar
Également appelés Freestar Rangers dans les interviews, Freestar est décrit par Bethesda comme la chance de vivre un « Space western fantasy », une communauté frontalière qui s’est battue pour l’indépendance des grandes colonies unies dans le passé. Les indices de gameplay que nous avons entendus indiquent que les joueurs de cette faction aideront à maintenir la loi et l’ordre, avec un PNJ disant « Nous sommes des soldats de la paix. Nous protégeons les gens du Freestar Collective. » Attachez un stetson et six tireurs à laser, je suppose.
Industries Ryujin
Jusqu’à présent, Ryujin Industries a eu le moins d’informations révélées à leur sujet, mais nous savons qu’il s’agit d’une énorme mégacorporation qui « représente la vie de l’entreprise », et les premières quêtes pour eux agiront efficacement comme un entretien d’embauche étrange pour gagner le droit d’entrer. . Le concepteur principal de la quête, Will Shen, a déclaré: « Je pense que c’est l’un des meilleurs départs de toutes les factions », donc ceux qui recherchent un excellent contenu peuvent être incités à se lancer dans la vie d’entreprise.
Colonies unies
Les Colonies unies sont probablement la faction la plus puissante sur le papier, et « représentent l’avenir de la république spatiale idéalisée ». Ils sont une force politique et militaire massive, avec leur capitale, New Atlantis, qui n’est pas seulement la plus grande ville de Starfield, mais apparemment la plus grande ville que Bethesda ait faite, point final.
Les United Colonies ont fait la guerre dans le passé avec le Freestar Collective, même si c’était vingt ans avant le jeu lui-même, et jouissent maintenant « d’une paix précaire ». Le dialogue suggère que la flotte cramoisie est une préoccupation pour eux en ce moment, bien qu’il reste à voir s’ils représentent une menace sérieuse ou une gêne mineure.
Autres factions de Starfield
Nous avons entendu parler d’autres groupes de Starfield, bien que ceux-ci ressemblent davantage à des clubs, des affiliations et des organisations mineurs par rapport aux pouvoirs massifs mentionnés ci-dessus, et peuvent être rejoints simplement par le biais de traits sélectionnés de Starfield. Néanmoins, cela vaut la peine d’être connu, alors voici qui d’autre est là-bas et ce que nous savons à leur sujet :
- Mercenaires écliptiques : Organisation de mercenaires
- Éclairé : Organisation religieuse opposée au Sanctum Universum
- Foi du Grand Serpent : Organisation religieuse avec un accent apparent sur le saut de gravité
- Maison Va’ruun : Dangereux « fanatiques religieux fanatiques »
- Sanctum Universum : Organisation religieuse opposée aux Éclairés
- Spacers : Raiders de l’espace
Nous avons également vu de nombreuses autres entreprises et sociétés mentionnées comme fabricants de pièces de navire ou comme autres détails, mais nous ne savons pas encore si ce ne sont que des saveurs de fond ou si elles constitueront une partie plus significative du jeu.
Comment rejoindre des factions dans Starfield
Dans une interviewShen a révélé les informations suivantes sur les factions :
Shen : « Donc, l’une des premières choses que nous avons décidées était de nous assurer que la quête principale vous donne en fait une petite visite des systèmes installés et de tous les principaux acteurs là-bas, afin que nous puissions vous donner un avant-goût de ce qu’ils vont faire. »
Cela suggère que le jeu s’efforcera effectivement de vous présenter les factions dans le scénario principal sans en cacher ni en dissimuler aucune, donc pour rejoindre des factions, il semble que la meilleure chance que vous ayez est de jouer l’intrigue principale jusqu’à ce que vous rencontre-les.
Pour les factions mineures, les joueurs peuvent rejoindre certaines des religions simplement en ayant les bons traits, bien qu’il ne soit pas encore clair comment vous rejoignez les autres.
Pouvez-vous rejoindre toutes les factions de Starfield ?
Oui, les joueurs pourront rejoindre simultanément toutes les factions majeures de Starfield, bien que nous ne puissions pas encore dire quel impact aura le fait de jouer pour les deux parties d’un conflit. Dans la même interview mentionnée ci-dessus, Shen a souligné que Bethesda cherchait à s’assurer que toutes les histoires de faction pouvaient être jouées indépendamment les unes des autres. Non seulement cela, mais les joueurs seraient en mesure d’affecter la direction des factions avec leurs choix.
Shen : « Vous influencez la direction dans laquelle cette faction va aller. Alors, dites la politique des Freestar Rangers, qu’est-ce qui est le plus important ? Est-ce la justice ou l’industrie, n’est-ce pas ? Où allez-vous essayer de les pousser, dans cette direction ou dans une autre (?) Cela peut avoir des conséquences considérables sur ce qu’est cette faction et ce qui l’intéresse. »
Pouvez-vous être le chef des factions Starfield ?
Shen a ajouté que « vous ne finissez pas nécessairement à la tête de chaque faction du jeu », bien que l’ambiguïté de cette déclaration signifie qu’il est tout à fait possible que vous finissiez par diriger certaines d’entre elles. Nous ne savons pas encore si votre viabilité à diriger ces factions dépendra de choix, ou si les restrictions de tradition signifient que ce n’est tout simplement pas possible – c’est-à-dire que vous ne pouvez pas finir par devenir le chef des colonies unies sans quatre ans de démarchage électoral. et lobbying.