Les fins de Dredge sont très différentes les unes des autres; il y a une mauvaise fin si vous suivez le chemin principal, et une bonne fin – également une fin secrète – si vous trouvez un PNJ spécial et faites quelques objectifs supplémentaires pour découvrir la vérité sur les reliques et le collectionneur. Nous pouvons vous montrer comment obtenir toutes les fins dans Dredge ci-dessous, y compris cette fin spéciale et secrète pour quelque chose de légèrement plus optimiste que la normale.
De toute évidence, les principaux spoilers pour Dredge ci-dessous!
Toutes les fins dans Dredge et comment les obtenir
Il y a deux fins à Dredge que les joueurs peuvent obtenir :
Celles-ci sont toutes deux déterminées par une scission dans le récit qui se produit après l’obtention de la relique finale, mais la bonne fin n’est pas évidente et vous oblige à visiter une île totalement facultative et à rencontrer un PNJ dont on ne vous parle pas.
Heureusement, nous pouvons les présenter ci-dessous et comment vous pouvez les obtenir. Gardez à l’esprit qu’après en avoir obtenu un, il est tout à fait viable de recharger une sauvegarde et d’obtenir l’autre, pour voir la différence.
Comment obtenir la mauvaise fin dans Dredge
Pour obtenir la mauvaise fin dans Dredge, c’est très simple :
- Obtenez les cinq reliques de l’intrigue principale.
- Retournez voir le collectionneur sur Blackstone Isle et remettez-les.
- Dites-lui que vous êtes prêt à faire le dernier voyage.
- Naviguez jusqu’au point indiqué sur la carte (coordonnées G-8). Il y aura un pilier de lumière rouge pour indiquer clairement où vous allez.
- Lorsque vous l’atteignez, interagissez lorsque vous y êtes invité avec une icône de point d’interrogation pour commencer la cinématique finale.
C’est effectivement ce qu’on vous dit de faire, et en suivant simplement la quête principale, c’est le point que vous atteindrez à la fin du jeu. Cependant, il existe une alternative, et étant donné que le jeu enregistre automatiquement juste avant l’étape 3, où vous verrouillez la fin finale, vous pourrez revenir en arrière et réessayer pour un meilleur résultat.
Comment obtenir la bonne fin secrète dans Dredge
Pour obtenir la bonne fin dans Dredge, les joueurs doivent emprunter une route secrète beaucoup moins évidente. Nous l’avons présenté ci-dessous.
- Obtenez les cinq reliques de l’intrigue principale.
- Naviguez vers l’île sans nom au sud de Devil’s Spine (coordonnées cartographiques P-10)
- Dans le canal traversant l’île, il y aura des ruines auxquelles vous pourrez accoster.
- Amarrez-vous ici et parlez au PNJ – l’ancien maire.
- Écoutez toute son histoire jusqu’à ce qu’il vous dise de parler au gardien du phare.
- Retournez à la ville de départ de Greater Marrow. Demandez au gardien du phare ce qu’il sait du Crimson Book.
- Allez à Blackstone Isle et parlez au collectionneur. Choisissez de dissimuler la relique.
- Demandez-lui de vous en dire plus sur son livre et appuyez sur le problème chaque fois que vous y êtes invité.
- Choisissez de vous rapprocher et de prendre le Livre.
- Partez sans remettre la relique et retournez voir le gardien du phare. Dis-lui que tu es prêt.
- Naviguez jusqu’au point indiqué sur la carte (coordonnées G-8). Le phare gardera son faisceau braqué sur la pointe pour vous guider.
- Choisissez de « Rejeter ».
Eh bien, nous avons bien dit « bonne fin », pas « heureuse fin ». Mais que s’est-il réellement passé et qu’est-ce que tout cela signifie? Pourquoi devez-vous… nourrir les poissons dans la bonne fin, et qui était le Collectionneur ?
La fin de la drague expliquée
La fin de Dredge est basée sur une intrigue, que vous découvrirez dans la fin secrète : le personnage principal sans nom et le collectionneur sur Blackstone Isle sont la même personne. Entre le collectionneur, le gardien de phare et l’ancien maire, vous obtenez toute l’histoire distribuée en morceaux dans la fin secrète.
Votre personnage s’est marié à un moment donné avant le début du jeu et vous avez tous les deux trouvé le Crimson Book, également connu sous le nom de Book of the Deep, extrait de l’océan et rempli de magie noire. Ils étaient accompagnés par d’autres, dont l’ancien maire de Greater Marrow, mais alors qu’ils partaient avec lui, un monstre a attaqué le bateau.
L’épouse a été tuée dans l’attaque et l’ancien maire a été rendu fou par ce qu’il avait vu, fuyant la ville, la gardienne du phare elle-même témoin de ce qui s’était passé. Cependant, le Livre lui-même était la clé de toutes sortes de pouvoirs maléfiques, y compris l’invocation d’un dieu eldritch, et voulait qu’ils l’utilisent. Dans cet esprit, il a effacé la mémoire du protagoniste de l’événement et a créé des hallucinations dans son esprit de The Collector, une figure mystérieuse qui le guide vers la recherche des reliques nécessaires pour l’utiliser, suggérant qu’il pourrait être utilisé pour ramener la femme à life – c’est l’histoire que vous jouez dans le jeu.
Les fins varient selon que vous découvrez ou non la vérité. Dans la mauvaise fin, votre personnage ne réalise jamais qui est le collectionneur et aide à accomplir le rituel, pensant qu’il ramène la femme mais en réalité invoquant un ancien dieu et l’apocalypse avec lui. Dans la bonne fin, le protagoniste réalise la vérité, résiste à l’influence du Collectionneur, comprend qu’il a eu le Livre sur lui tout le temps et le rejette dans l’océan dans l’espoir que personne ne le trouvera – seulement pour être mangé par un monstre marin, peut-être celui qui a initialement attaqué le navire.
L’identité réelle du monstre n’est pas claire – soit c’est une créature qui garde le Livre, essayant de détruire tous ceux qui le savent pour empêcher le dieu eldritch de passer, soit c’est un monstre invoqué par le Livre pour punir le protagoniste de ne pas effectuer le rituel . Soit c’est possible… soit c’est juste un léviathan aléatoire qui remarque une collation gratuite au niveau de la mer.
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