Un patch pour Skyrim signifie différentes choses pour différentes personnes. Pour certains, la réaction est « Oh bien, cela devrait résoudre le problème que j’ai eu. » Pour beaucoup d’autres, c’est « Oh non, ça va tout casser ».
Patch d’aujourd’hui pour Skyrim, version 1.6.323, est principalement de répondre aux écran noir problème survenant lorsque certains joueurs essayaient de lancer le jeu ou de charger des sauvegardes modifiées. Mais le même patch peut finir par mettre vos mods à l’écart, tout comme l’édition anniversaire de Skyrim lors de son lancement le 11 novembre.
Le problème est que, puisque Skyrim Anniversary Edition n’est pas une entité distincte de Skyrim Special Edition, mais est plutôt une « mise à niveau », ce qui signifie que si un problème de Anniversary Edition est corrigé, ce correctif est également appliqué à l’édition spéciale. Et tout correctif Skyrim signifie que certains mods auront des problèmes de compatibilité jusqu’à ce qu’ils soient mis à jour pour la nouvelle version. Ainsi, même si vous n’avez pas acheté la mise à niveau de l’édition anniversaire, le correctif d’aujourd’hui pourrait casser vos mods. De nouveau.
La réaction au patch d’aujourd’hui est assez mitigée, de nombreux joueurs ne souhaitant pas du tout la mise à jour car, une fois de plus, cela rend le Extension de script Skyrim, incompatible avec la nouvelle version, jusqu’à ce que SKSE soit à nouveau mis à jour, ce qui, espérons-le, sera bientôt. Au moins quelques personnes ont déclaré que cela résolvait réellement le problème de l’écran noir, c’est donc un plus.
Si vous souhaitez jouer à Skyrim Special Edition sans appliquer le correctif (en supposant que vous ayez déjà configuré Steam pour ne pas mettre à jour Skyrim automatiquement), vous pouvez le lancer via Skyrim Script Extender ou via Nexus Mods Vortex lanceur avec le paramètre « Ne pas mettre à jour automatiquement » sélectionné. Ou si vous voulez éviter complètement ce gâchis et « rétrograder » Skyrim Special Edition vers la version 1.5.97, il y a un mod pour ça. Et oui, le mod a été mis à jour aujourd’hui et devrait fonctionner avec la version 1.6.323 de Skyrim.
Qu’est-ce que c’est chiant tout ça, hein ? Cela aurait probablement été beaucoup plus facile si SAE et SSE n’étaient que deux jeux entièrement différents (comme Rockstar récemment découvert). Les notes de mise à jour sont brèves, mais les voici :
- Correction d’un problème empêchant certaines portes de Rielle de s’ouvrir correctement.
- Correction d’un problème où les notes russes et polonaises n’affichaient pas correctement le texte.
- Correction d’un problème où les joueurs allemands et français recevaient un texte de menu incorrect lors de la mise à niveau.
- Correction d’un problème où les joueurs rencontraient un « écran noir » et lors du lancement.