Et aussi Anthony Marzano
Paradox Interactive a fièrement annoncé que la grande suite stratégique Victoria 3 s’est vendue à plus d’un demi-million d’exemplaires depuis sa sortie en octobre sur les plateformes PC et Mac.
« Nous tenons à remercier tous les joueurs de Victoria 3 ! s’est exclamé Paradox Interactive dans un tweet de célébration. « Avec 500 000 jeux vendus depuis sa sortie il y a un peu plus d’un mois, c’est l’un des lancements Paradox les plus réussis de tous les temps ! »
Nous tenons à remercier tous les joueurs de Victoria 3 ! Avec 500 000 jeux vendus depuis sa sortie il y a un peu plus d’un mois, c’est l’un des lancements Paradox les plus réussis de tous les temps ! pic.twitter.com/jerZ5fi10P
– Victoria 3 (@PDXVictoria) 29 novembre 2022
Lancé le 25 octobre, Victoria 3 est la dernière entrée de la série de simulations incroyablement profondes de l’histoire du monde. La nouvelle suite suit la voie tracée par son célèbre prédécesseur Victoria 2, sorti en 2010, et il a donc fallu beaucoup d’attente pour les clics de souris partout. En fait, tout comme Half-Life 3, Victoria 3 était devenue une sorte de blague pour la communauté dévouée, constamment référencée comme un titre recherché, mais qui semblait peu susceptible de voir le jour.
S’étendant sur un siècle entre 1836 et 1936, Victoria 3 offre aux joueurs la possibilité de jouer le rôle de l’un des 100 pays, façonnant le peuple, la politique et la croissance technologique et économique de cette période marquante de l’histoire humaine. Comme on pouvait s’y attendre, les choses ne se déroulent pas toujours sans heurts, et bien que la nouvelle suite penche du côté de la diplomatie, les choses doivent parfois être réglées sur le champ de bataille. Victoria 3 a reçu des critiques élogieuses de la part des critiques et des fans, y compris notre propre démon de la stratégie Anthony Marzano, qui a attribué au titre une bonne note de 9,5 sur 10. Découvrez sa critique ici.