Wild Hearts obtient une bande-annonce de gameplay officielle de 7 minutes. Il montre son massacre de monstres, sa construction de gadgets et ses aspects multijoueurs du titre.
Wild Hearts montre son combat et sa construction de style Fortnite dans la première bande-annonce de gameplay
- Genre : Action-RPG
- Développé par : Omega Force, Koei Tecmo
- Edité par : EA Games
- Date de sortie : 17 février 2023
- Prix : à déterminer
- Plateformes : Windows (Steam, Origin, Epic), PlayStation 5, Xbox Series X|S
L’entrée officielle d’EA Games et de Koei Tecmo dans le genre Monster Hunter s’intitule Wild Hearts. À ce jour, aucune autre société (hormis Dauntless de Pheonix Labs) n’a tenté de détrôner le roi de la chasse aux monstres. Cela peut potentiellement changer l’année prochaine, le 17 février 2023, lorsque Wild Hearts sortira.
En prévision, la chaîne YouTube officielle a créé 7 minutes complètes de gameplay officiel. Bien que Wild Hearts rivalise définitivement avec Monster Hunter Rise, il tente toujours d’ajouter un peu plus de piquant au mélange.
Les cœurs sauvages expliqués
Wild Hearts se déroule dans le pays fictif appelé Azuma, fortement inspiré de l’ancien Japon féodal. Les environs d’Azuma abritent des bêtes gigantesques et merveilleuses appelées Kemono. Ils ne font littéralement qu’un avec la nature et, en tant que tels, ont littéralement commencé à fusionner avec la faune locale.
Cela s’est avéré assez dangereux, car les Kemono autrefois pacifiques ont commencé à s’agiter et à faire des ravages parmi les autres citoyens.
Le personnage du joueur (et jusqu’à deux de ses amis) sont devenus porteurs de pouvoirs et de technologies anciens qui leur permettent de construire rapidement diverses machinations pour les aider au combat. Il leur est donc confié de sauver le royaume.
La chasse à Kingtusk
Un joueur solitaire traque sa proie dans la révélation officielle du gameplay de Wild Hearts. Il a l’intention d’abattre Kingtusk, un sanglier gargantuesque qui s’est fusionné avec de la mousse, des branches et d’autres plantes de la jungle. Cela commence lentement, le joueur parcourant initialement un horizon pittoresque qui nous rappelle assez affectueusement des choses comme Ghost of Tsushima.
Kingtusk réside apparemment sur la montagne juste au-delà de notre portée. Pas de problème pour notre intrépide chasseur, cependant ! Il est capable d’assembler rapidement une baliste qui tire des boulons cordés qui forment une tyrolienne utilisable. Le chasseur utilise également de petits tremplins qui peuvent se propulser dans des zones un peu hors de portée.
Notre chasseur utilise même ces gadgets pour lancer une attaque bondissante surprise sur le paisible Kemono. Ainsi, le combat commence. C’est votre affaire habituelle de massacre de monstres qui consiste pour le joueur à esquiver les charges et à échanger des coups, mais cela se termine finalement par un échec.
Jusqu’à ce que le joueur 2 se joigne à la fête, c’est-à-dire. Finalement, la paire rattrape Kingtusk en suivant des rafales de vent. Tout comme dans Ghost of Tsushima, le vent est un outil utile qui peut aider à orienter les joueurs directement vers leurs cibles ou à attirer l’attention sur divers points d’intérêt. Tout comme les lucioles dans Monster Hunter World.
La bête est acculé
Kingtusk est finalement acculé dans un coin, mais il n’est certainement pas hors du combat. Même pour le couple de chasseurs, il s’avère être un défi pour leurs simples prouesses martiales. Heureusement, le joueur 2 est assez agile et utilise une arme Umbrella tandis que le premier chasseur utilise fidèlement son épée qui peut être doublée en fouet.
Mieux encore, les deux chasseurs peuvent assembler rapidement diverses machines pour les aider au combat. Ces machines sont si rapides à construire qu’elles semblent sortir de nulle part. Outre les premiers tremplins, il existe une tonne d’autres créations.
Une invention très en vedette était une petite hélice qui permettait à son utilisateur de flotter dans les airs pendant une durée limitée. Les joueurs peuvent également ériger rapidement une tour à partir de laquelle ils peuvent se précipiter. Ils ont même pu créer une machine ressemblant à un trébuchet avec un gant de boxe comiquement surdimensionné attaché à son extrémité. Cela a ensuite été utilisé pour soumettre de manière hilarante le Kemono.
Le mur peut même être installé en un clin d’œil pour bloquer le Kingtusk en colère qui charge. Et en cas de doute, les chasseurs ont même fabriqué de nombreuses grenades flash et une bombe qui a été utilisée pour achever l’énorme bête.
Conte de la bande
Wild Hearts aura lieu à Azuma et aura quatre terrains de chasse principaux. Ces zones tentaculaires auront toutes leur propre thème, calqué sur les quatre grandes saisons : printemps, été, automne et hiver. Le jeu proposera jusqu’à 3 joueurs en coopération. Plus surprenant, le titre proposera également du crossplay entre les différentes plateformes.
Les originaux d’EA ont généralement été réservés aux titres indépendants ou AA tels que It Takes Two, Unravel ou A Way Out. Wild Hearts sera le premier jeu à être publié sous ce label. Comme cité par Stuart Lang, vice-président d’Electronic Arts, « EA Originals est un label pour ceux qui osent explorer. C’est une maison pour les partenaires du studio – comme Omega Force – forgeant de nouvelles façons de jouer à partir de visions créatives audacieuses, et pour les joueurs qui aiment découvrir des histoires inédites et des mondes invisibles.”
Le plus sauvage des coeurs
Wild Hearts sortira très bientôt le 17 février 2023. Seulement environ quatre mois avant que les joueurs puissent avoir un jeu alternatif à Monster Hunter et Dauntless.
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