Wild Hearts Reddit AMA Session révèle 20 Kemono pour commencer, avec plus de contenu téléchargeable gratuit
Le producteur exécutif de Wild Hearts, Lewis Harvey, a organisé une AMA il y a quelques jours sur Reddit. Le fil massif a recueilli des centaines de questions, dont la plupart sont restées sans réponse. Cependant, ceux qui ont attiré l’attention de Harvey ont confirmé des tonnes d’informations.
Voyons ce qui est nouveau et à venir en février !
Chasseur de monstres : Kemono
Les énormes Kemono, la version des bêtes géantes de Wild Hearts, sont nés de la corruption de la terre. Il a été révélé qu’il y aura au moins 20 de ces créatures majestueuses errant sur les terres d’Azuma au lancement.
Bien que ce soit déjà un chiffre assez sain, il a été confirmé qu’il y en aura d’autres dans les mises à jour gratuites post-lancement. Le milieu de partie aura également ce qu’on appelle « Mighty Kemono ». Ce ne sont essentiellement que des variantes plus fortes des monstres de base. Endgame, en revanche, aura « Volatile Kemono », et ne sera affronté qu’une fois que les joueurs auront terminé la campagne principale.
Tout comme dans Monster Hunter, le Kemono dans Wild Hearts aura des parties du corps entièrement cassables. Ces pièces peuvent ensuite être récoltées séparément des corps du Kemono eux-mêmes. Revenant également à Monster Hunter, Kemono a le potentiel de se battre. Il n’est pas encore tout à fait clair si ce sera simplement dans des cinématiques, ou s’il y aura des guerres de territoire ou un système de contrôle de type wirebug sur les bêtes.
Enfin, sur le front de Kemeono, il y a la confirmation qu’il y aura aussi des créatures plus petites. Ceux-ci errent librement dans Azuma et peuvent être capturés et même transformés en animaux de compagnie. Pour avoir bien pris soin d’eux, les joueurs peuvent être récompensés par des objets spéciaux.
L’aspect multijoueur
Nous savons que Wild Hearts proposera jusqu’à trois joueurs en coopération. Tout le monde dans un groupe peut déposer ses propres appareils Karakuri pour aider à la chasse. Cependant, pour éviter les chagrins, seul l’hôte peut supprimer tout ce qui a été construit. La difficulté du jeu dépendra également du nombre de joueurs et évoluera selon les besoins.
Au lancement, le jeu aura un jeu croisé complet activé entre toutes les consoles et le PC. Malheureusement, aucune forme de progression croisée n’est prévue pour le jeu.
Il a cependant été confirmé que le jeu peut être complété en solo si l’on le souhaite, et qu’il aura également un mode hors ligne approprié. Vous savez, le genre où vous pouvez mettre le jeu en pause si jamais vous avez besoin d’une petite pause.
Armements, protection et amis
Bien sûr, le plaisir du jeu sera de chasser l’énorme Kemono. Et pour ce faire, vous aurez besoin d’un arsenal rempli à ras bord d’options. Bien que nous n’ayons pas encore d’informations spécifiques sur les options d’armure, nous savons que nous frapperons des monstres avec.
Au lancement, il y aura 8 armes au total. Ce sont la Claw Blade, Bow, Karakuri Katana, Bladed Wagasa (pensez au parapluie mortel), Cannon, Nodachi, Maul et Karakuri Staff.
Toutes les huit options sont viables pour les combats au sol, ainsi que pour les combats aériens (grâce au lancement dans les cieux avec votre Karakuri). Il y aura également des variantes élémentaires de ces armes. Découvrir à quel élément un Kemono est faible sera essentiel pour réussir une chasse.
De plus, les joueurs de Monster Hunter qui aiment vraiment nos amis félins, les Palicos, seront ravis. Il existe de petits Karakuri célestes appelés Tsukumo qui peuvent être collectés. Ils agiront comme un compagnon constant contrôlé par l’IA pour notre chasseur et auront leurs propres compétences et capacités à utiliser au combat. Au lancement, il y aura 50 de ces créatures. Mais il n’est pas confirmé s’il s’agit de 50 variantes ou de 50 au total.
Après les coeurs sauvages
Le support post-lancement est vital pour tout jeu multijoueur en cours. Demandez simplement aux gens de New World, Lost Ark ou Elder Scrolls Online. Un flux constant de nouveau contenu de qualité serait essentiel pour garder le jeu frais et dans l’esprit de tous pendant un certain temps.
En tant que tel, Koei Tecmo a confirmé qu’il y avait bien du contenu post-lancement à venir. Plus important encore, ils ont confirmé que tout cela était prévu pour être entièrement gratuit. Il n’y a pas non plus de microtransactions prévues pour être ajoutées au jeu, ce qui est assez surprenant.
Passant à l’aspect technique des choses, il a été confirmé que nous aurons les modes Performance et Qualité pour les consoles. Les performances cibleront 1080p/60fps tandis que la qualité vise 4k/30fps. Cela s’applique à la fois à la PlayStation 5 et à la Xbox Series X.
Le plus sauvage des coeurs
Les abonnés EA Play et GamePass Ultimate auront accès à une démo de 10 heures pour Wild Hearts le 13 février. Malheureusement, cela ne contiendra que la zone de départ. Le jeu sera entièrement lancé le 16 février 2023.
Pour plus d’informations, consultez la bande-annonce de Hogwarts Legacy Global Release Times Explained et Atomic Heart Gets Wetensive Gameplay Overview.