Grâce à KOEI TECMO America et Team Ninja, nous avons eu l’opportunité de voyager et de participer à une avant-première pratique à San Francisco il y a quelques jours à peine, pour Wo Long : Fallen Dynasty, qui sort sur PC, PS4/5 et Xbox One/Series X|S le 3 mars 2023.
Dans cet aperçu de Wo Long: Fallen Dynasty : gameplay et impressions pratiques, nous passerons en revue les nouveautés (changements de fonctionnalités, nouvel équipement, ennemis, nouveau combat de boss, etc.) depuis la dernière démo mise à la disposition du public en septembre. , et pourquoi vous devriez vous réjouir de ce qui vous attend au printemps prochain.
Wo Long: Modifications apportées à la création de personnages de Fallen Dynasty
Tout comme la démo précédente, nous avons commencé par choisir un homme ou une femme, et cette fois, il y avait encore plus de styles et d’apparences parmi lesquels choisir, ce qui était certainement positif. L’apparence était également adaptée à l’élément que vous utilisez (feu, eau, métal, bois ou terre), cependant, tout comme dans la démo précédente, de nombreuses options de création de personnage étaient toujours grisées. Au moment de la sortie, vous aurez le choix entre de nombreuses options, vous donnant la possibilité de donner à votre personnage un aspect unique et personnalisé à votre goût, de votre apparence à vos capacités et équipements de départ.
La nouvelle démo s’est déroulée sur une scène appelée Mt. Dong Shan, connue pour son sable jaune. Ses structures de construction étaient construites en bois et il y avait des structures où vous pouviez sauter directement sur vos ennemis pour un coup fatal, si vous le planifiiez correctement. Les nouvelles animations d’attaques aériennes sont très fluides et ajoutent une autre dimension aux attaques furtives, qui sont assez dévastatrices.
Wo Long : Modifications apportées aux nouvelles fonctionnalités de Fallen Dynasty
Utilisation plus rapide de la potion de santé
Il est toujours agréable de voir quand des changements sont apportés pour le mieux, et Koei Tecmo et Team Ninja ont clairement écouté les commentaires des fans de la démo précédente, ce qui ne devrait pas être une surprise car ils ont une longue expérience en la matière. Tout d’abord, lors de la guérison, le temps de boire votre potion de santé a littéralement été réduit de moitié, ce qui est sans doute le changement le plus important que vous remarquerez, surtout lorsque vous êtes dans un combat contre un boss. Cela a pris beaucoup trop de temps dans la démo publique, ce qui a rendu presque impossible la guérison pendant le combat frénétique de Wo Long, et de nombreux joueurs imploraient que cela soit accéléré, et heureusement, c’est maintenant le cas.
Exécution plus rapide de la bête divine
L’exécution de la Bête divine est maintenant beaucoup plus facile à réaliser. Il y a maintenant une plus grande fenêtre d’opportunité, ce qui le rend moins stressant à utiliser dans le feu de l’action, car le timing est tout dans ce jeu.
Tomber ne tue plus
Tomber ne vous tue plus instantanément. Maintenant, lorsque vous tombez, vous perdez environ un quart de votre santé et vous serez remis à l’endroit où vous étiez juste avant de tomber. Nous avons testé cette théorie de ne pas pouvoir mourir en tombant, et c’est vrai. Au pire, vous reviendrez avec 1 santé restante, mais vous ne pourrez littéralement plus mourir en tombant.
Parry a maintenant une plus grande fenêtre
Koie Tecmo a également ajusté le mouvement de déviation (parade) en vous donnant un peu plus de temps pour l’exécuter, ce qui est formidable compte tenu de son efficacité dans le jeu et vous devrez maîtriser la déviation le plus tôt possible.
Un conseil professionnel que m’a donné l’un des développeurs était que vous pouvez dévier les ennemis qui attaquent derrière vous, tant que vous le chronométrez correctement. Cependant, vous ne pourrez pas bloquer les ennemis attaquant par l’arrière, vous devrez donc dévier aussi souvent que possible, ce qui laisse également l’ennemi dans un état vulnérable. Apprendre comment et quand l’utiliser est l’une des clés de Wo Long : Fallen Dynasty.
Les lances sont maintenant dans le jeu
En ce qui concerne l’équipement, je voulais voir comment c’était de commencer avec une lance de piscine en bois de base et plus tard, notre héros est passé à une lance de calvaire lourde. La lance en bois était bien, vous donnant une meilleure portée pour la mêlée et une compétence d’arts martiaux appelée « Corne d’antilope », qui peut infliger pas mal de dégâts. Vous volez essentiellement dans les airs, puis vous vous précipitez sur votre adversaire, ce qui était un mouvement très solide et puissant. Il avait un bonus, qui infligeait 9% supplémentaires de dégâts d’arts martiaux.
Cependant, la Heavy Calvary Spear a facilement fait plus de dégâts, elle avait 2 compétences spéciales (Corne d’antilope plus Danse de l’autour des palombes) et 3 bonus qui lui étaient attachés (Gain d’esprit accru, Dégâts d’esprit d’attaque spirituelle et Durée de l’effet positif), et était clairement beaucoup plus rare. arme. Ce type d’arme n’était pas dans la démo précédente, il sera donc intéressant de voir s’il y a plus d’armes dans la version complète du jeu.
L’armure lourde fait son apparition
En ce qui concerne l’armure, comme tout jeu, nous avons commencé avec un équipement assez basique. Cependant, nous avons ensuite récupéré une armure de calvaire de Wuhan, qui était lourde et notée 4 étoiles, ce qui est la note la plus élevée que vous puissiez obtenir avec votre équipement. Vous obtenez 4 effets spéciaux avec l’armure de Wuhan au lieu d’en avoir quelques-uns utilisant une armure plus basique.
J’apprécie la nouvelle armure plus lourde, car votre défense augmente clairement, ce qui rend plus difficile la destruction. Cependant, il est important de mentionner que lorsque vous êtes dans la catégorie de poids à encombrement élevé, votre consommation d’esprit pour les arts martiaux est augmentée de 1,5 fois, ce qui prend plus de temps pour utiliser vos compétences en arts martiaux. Ceci est très important dans Wo Long parce que vos compétences d’arts martiaux sont des mouvements uniques qui peuvent infliger une grande quantité de dégâts, et plus votre jauge d’esprit est élevée alors que du côté positif de la barre d’esprit, plus vous serez capable de maximiser votre potentiel de dégâts. Il est également important de savoir que vous subirez plus de dégâts lorsque vous tomberez car l’armure est plus lourde. Ce sont les avantages et les inconvénients lorsque vous voudrez déterminer si une armure lourde est faite pour vous, mais je vous conseillerais certainement d’utiliser une armure plus lourde lorsque vous combattez des ennemis plus coriaces.
Nouveaux ennemis et boss
L’un des nouveaux ennemis que j’ai affronté était le huoshu – un gros rat épineux qui prend feu. Il aime beaucoup rouler, vous devrez donc vous écarter ou dévier (parer) l’attaque, ce qui rendra le huoshu vulnérable. J’ai été roulé à la vapeur plusieurs fois et j’ai perdu une quantité décente de santé à chaque fois que j’étais écrasé.
Un autre des nouveaux ennemis du jeu est un sanglier géant avec de vilaines défenses rouges, qui s’appelle Fengxi et était le boss à la fin de la démo. Nous nous sommes assurés de monter de niveau et de nous donner plus de santé avant d’ouvrir la porte pour lui faire face. Notre rang de Fortitude (moral) était à 7, il était donc plus facile d’abattre la bête, étant donné que son niveau n’était qu’à 5. Vous voudrez toujours faire attention au moral de votre ennemi pour cette raison même, car cela peut faire toute la différence dans les rencontres avec les boss. La deuxième fois que nous sommes entrés dans le combat, notre moral n’était qu’à 2 tandis que Fengxi a commencé à 5. Le boss a subi beaucoup plus de dégâts à tuer et a également infligé plus de dégâts, rendant le gros sanglier incroyablement difficile à vaincre.
En ce qui concerne le combat lui-même, Fengxi adore vous charger et lorsque son esprit est construit, il peut même vous engloutir, vous recracher puis vous enlever une tonne de santé. Cependant, vous pouvez dévier (parer) quand il vous charge, ce qui le rend vulnérable à une attaque critique et vous pouvez même retirer ses défenses rouges pendant un moment, ce qui le rend plus sensible aux dégâts et quand il charge, et il fait aussi moins de dégâts et a moins de mouvements lorsque cela se produit. Il repoussera ses défenses, donc ce n’est certainement pas permanent, mais cela peut faciliter les périodes de combat.
Il avait également une longue histoire hérissée qu’il faisait parfois tourner en rond, et une attaque de fente bondissante ainsi que quelques autres mouvements qui vous feront réfléchir à deux fois lorsque vous déciderez si vous devez l’affronter avec un niveau de moral inférieur, quels équipements armes et armures vous ‘utilisez, et si vous êtes satisfait de la version actuelle que vous avez.
Dernières pensées
Une chose est claire, les fans de Nioh et Ninja Gaiden tomberont amoureux de Wo Long : Fallen Dynasty en un rien de temps. Le jeu a fière allure, se joue très bien et peut être assez difficile même pour les fans d’âmes inconditionnelles, surtout si vous décidez de vous battre avec un moral inférieur à celui de vos ennemis. L’écoute des commentaires des fans est énorme et lorsque le jeu sera lancé le 3 mars de l’année prochaine, les joueurs qui ont apprécié la démo mais espéraient également que certaines fonctionnalités importantes avaient été modifiées peuvent maintenant se réjouir, et d’autres ajustements et améliorations viendront alors qu’ils continuent à peaufiner le jeu. avant qu’il ne devienne or. Nous avons tout simplement hâte de jouer plus !