C’est déjà sur Stadia avant PC et consoles
Si je devais voir le nom Jeunes âmes sans aucun support d’accompagnement pour le sauvegarder, je passerais probablement juste devant, mais l’attrait d’un beat-’em-up coopératif mélangé avec de l’équipement RPG et des statistiques est séduisante – et ces visuels, en particulier en mouvement, ont l’air génial.
Ce jeu existe depuis des années (en avez-vous déjà entendu parler ?) et il est disponible aujourd’hui en exclusivité chronométrée sur Stadia. Je sais, je sais – ce n’est pas vraiment pour ça que nous sommes ici.
La vraie nouvelle, pour la majorité d’entre nous qui préférons attendre pour jouer Jeunes âmes sur un PC ou une console avec une durée de vie plus longue, c’est que d’autres plates-formes font partie du plan. Les versions Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et Steam visent une sortie à l’automne 2021.
La prémisse : des adolescents jumeaux sont entrés dans un « monde parallèle » de gobelins pour trouver et sauver leur père adoptif, et il y a beaucoup de travail devant eux. Lorsque vous ne vous bagarrez pas dans les donjons, vous serez de retour en ville pour aller au gymnase et remplir votre garde-robe.
Il y a un support solo, mais c’est un beat-’em-up, après tout – la coopération est préférée.
Pour coïncider avec la bande-annonce d’aujourd’hui, il y a un article du blog PlayStation du co-fondateur de 1P2P Jérôme Fait. Cette phrase sur les tactiques des boss s’est démarquée : « nous avons créé un ‘life system’ pour les boss qui nous a permis de rendre chaque combat unique. Chaque fois qu’une « vie » est enlevée à un patron, son comportement évolue. Cela vous donne l’opportunité de profiter d’un gameplay de plus en plus satisfaisant ; chaque fois que vous battez un boss, une nouvelle étape est franchie et vous devenez encore plus engagé dans la mesure de votre progression d’un run à l’autre.
J’aime ce que j’ai vu jusqu’à présent, et si les combats rapides sont aussi amusants à comprendre qu’ils en ont l’air, j’ai des donjons à explorer.